- 1: Home.
- 2: Studium.
- 2.1: Vorlesungen.
- 2.2: Praktika.
- 2.2.1: Bildgebende Sensortechnik.
- 2.2.2: Digitale Systeme.
- 2.2.3: Digitaltechnik.
- 2.2.4: Rechnerarchitektur.
- 2.3: Skripte.
- 2.4: Projektwoche.
- 2.5: Praxisphase/Abschlussarbeiten.
- 2.6: Diplomarbeiten.
- 3: Projekte.
- 4: Studienberatung / Bafög.
- 5: Publikationen.
- 6: Kontakt.
- 7: Service.
Praktikum Rechnerarchitektur
Das Praktikum begleitet die Vorlesung Rechnerarchitektur und wird zu sinnvollen Zeitpunkten alternativ zur Vorlesung durchgeführt.
Das Praktikum findet in Raum SB0219 oder SB0221 im Labor für Digital- und Mikroprozessortechnik statt.
Die Gruppeneinteilung finden Sie in StudIP.
Richtlinien
Für die Durchführung des Praktikums und für die Ausarbeitungen gelten Richtlinien, die in diesem Dokument zusammengestellt sind.
Versuchsanleitungen
Versuchsanleitungen vor Beginn der Praktikumstermine durcharbeiten. Wer unvorbereitet kommt, wird vom Praktikum ausgeschlossen.
- Versuch 1: Entwurf eines Digitalen Systems zur Berechnung der Quadratwurzel nach dem Heron-Verfahren
- Versuch 2: Entwurf einer Stoppuhr mittels Steuer- und Rechenwerk für Spartan-3 Board
- Versuch 3: Erstellung eines einfachen Beispielrechner-Unterprogramms
- Versuch 4: Entwurf einer Stoppuhr mittels Beispielrechner für Spartan-3 Board
- Versuch 5: Tasteränderungen über serielle Schnittstelle zum PC senden

